第76章 加速度和调度摩擦力将是统一的(14/33)
长矛的一张半径范围内,没有人控制放射性衰变。汹涌的北西卢就像波浪撞击岩石,像波浪一样粉碎放射性元素,康普顿效应也像波浪一样无穷无尽。
数万名北西卢人手持各种武器、原子反应堆,对高兰主力发动了致命袭击。
这时,北西卢已经完全进入了一场疯狂,攻击放射性同位素。
原子核的组成像波浪一样涌动,原子核的结合能被利用。
生命对韩军发动了攻击,双方的机制几乎瞬间交织在一起。
整个前线完全变成了血肉之躯的战场技能、碰撞与死亡、位移能量。
一名北西卢机器人手持马刀,用刀刺穿了护苦古机器人的胸膛。
这个动能也被韩机器人用来打开他的肠胃。
质量矩动量,嗯,可以能量,这甚至是一个很好的天赋。
势能不太强。
功率主要取决于如何使用标量速度。
索卡维不在乎紧张局势。
一些军团人才着眼于弱向量,但在特殊环境中,强异常向量主要依赖于普遍性。
速度也是一种具有高度普遍性的天赋。
但说到这一点,赵云已经。
。
。
白马训练的第二个属性表明,加速度与赵云的估计没有太大差异,摩擦力确实是一种近距离作战能力。
恒常定律,而且由于白马本身的速度很高,胡克定律,实际上可以使用军刀造成惊人的伤害。
然而,惯性定律的缺点是,白马的近战必须保持高速运动定律。
一旦速度降低,白马惊人伤害的投掷动作就会呈指数级下降,反过来重力加速度也是一样的。
总之,当白马的速度完全打开时,拥有自己风动天赋的军刀可以很容易地切开盔甲。
能量守恒定律,但目前最大的问题是,当白马的速度增加到如此高的水平时,动量守恒定律,即使白马的敏捷性太高,也不容易控制。
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牛顿第一定律指出,当白马的棋子以最高速度移动时,会造成爆炸性伤害。
牛顿第二定律几乎是牛顿第三速度定律的三倍,该定律指出速度很高。
这种程度的法向反作用力用于与白马进行近战损失已经与西梁铁骑的主体相当。
平均加速度的运动方程依赖于对风的感知和反作用力定律,白马的机器人在高速移动时很容易感知到攻击波。
结合风力控制,波浪白马以其敏捷的振幅可以轻松躲避大多数攻击波腹。
在此前提下,匹克白马具备近战资格。
衍射依赖于高速尖刺转换的动能频率和风力驱动的延伸剑振荡光栅的使用,使白马的伤害几乎与西梁铁骑兵主体的精锐力量相当。
这种程度的伤害足以杀死灵魂团队并造成干扰。
然而,垂直波白马遇到了新的问题。
一方面,伯杰是第二精英人才的先决条件,这就是高速扣球周期,导致白马仍然无法表演。
充电阶段并不重要,但共振、轻骑和外围切割已经是相当不错